ตามรายงานการดำเนินงานล่าสุดจากสตูดิโอพัฒนา People Can Fly Outriders เกมยิงปล้นออนไลน์ ไม่ทำกำไรเลยภายในสิ้นปี 2564อ่านเพิ่มเติม: ผู้เล่นหลายล้านคนในภายหลัง Outriders Devs ยังคงรอเงินอยู่ตามรายงานเดิมโดยTweakTown รายงานระบุว่าผู้จัดพิมพ์ Square Enix ไม่ได้จ่ายค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ ให้กับสตูดิโออันเป็นผลมาจากยอดขายไม่เพียงพอ แม้ว่าสถานการณ์ทางการเงินจะย่ำแย่ แต่ PCF ตั้งใจที่จะพัฒนา DLC หลังวางจำหน่ายต่อไปตามที่ตกลงกันไว้แต่แรกกับผู้จัดพิมพ์
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Square Enix จะเปิดเผยชีวิตใหม่แปลก ๆ ในงานดิจิทัลสัปดาห์หน้า
อดีตบอส Deus Ex ยกเลิกการโหลดบน Square Enix
จากเอกสาร: “กลุ่มบริษัทไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จากผู้จัดพิมพ์สำหรับงวดจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2021 ซึ่งหมายความว่า ณ วันที่รายงาน รายได้สุทธิจากการขาย Outriders นั้นไม่เพียงพอที่จะกู้คืนต้นทุนและค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อพัฒนา เผยแพร่และส่งเสริมชื่อ” นอกจากนี้ยังระบุว่าจะไม่มี ‘การรับประกัน’ ว่ายอดขายของเกมจะเพียงพอสำหรับการสร้างค่าลิขสิทธิ์ในอนาคตเช่นกัน
ข้อตกลงวันแรกกับGame Passนั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้ผลกำไรของเกมหายไป CEO ของสตูดิโอกล่าวในเดือนสิงหาคม 2021 ว่า “แม้จะมีข่าวที่น่าผิดหวังนี้ เราเชื่อว่าค่าลิขสิทธิ์ชุดแรกจาก การขาย Outridersจะมาถึง … ในปีนี้” คำกล่าวของเขากลายเป็นคำทำนายที่มองโลกในแง่ดีเกินไป แม้ว่าSquare Enix จะประกาศว่าOutriders “กำลังอยู่ในเส้นทางที่จะกลายเป็นแฟรนไชส์หลักรายต่อไปของบริษัท” Kotakuติดต่อ Square Enix และ People Can Fly แต่ไม่สามารถตอบกลับได้ในขณะที่เขียน
Outridersดูเหมือนจะมีอนาคตที่สดใสในตอนแรก
เดโมกลายเป็นเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดบน Steamเนื่องจากผู้เล่นต้องการฟาร์มเกมล่วงหน้าเพื่อหาของหายาก อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Outridersในวันที่ 1 เมษายนนั้นมีปัญหามากกว่าอย่างเห็นได้ชัด มันมีปัญหาการเชื่อมต่อออนไลน์ ที่บั่นทอน และไอ เท็ มหายไปจากช่องเก็บของของผู้เล่น แพตช์แรกไม่ได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้จริง ๆ และเนิร์ฟคลาสที่ ‘ดีที่สุด’ ในเกม หนึ่งในแพตช์หลักที่ออกในเดือนพฤษภาคมจะฆ่าผู้เล่นทันที ในท้ายที่สุด นักปล้นก็ไม่สามารถกลับมาได้
Square Enix เพิ่งขายสตูดิโอตะวันตกหลายแห่งและ IP ที่เกี่ยวข้องออกไป แต่ยังคงถือครองOutriders IP ตามข้อตกลงการพัฒนาเดิม ผู้เผยแพร่ยังคงตั้งใจที่จะเผยแพร่ DLC Outriders Worldslayerในช่วงปี 2022
แล้วก็มีจุดจบที่แท้จริง อย่างแรก ลอร์ดมังกรจอมยุ่งกลายเป็นตัวรุกในการต่อสู้กับบอสสุดมันส์ อาจเป็นเพราะฉันถูกระบุว่าเป็นคลาสที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม—และได้เล่นกับใครบางคนที่เขย่างานสร้างที่ทรงพลังไม่แพ้กัน—แต่เราตัดทะลุผ่านเจ้าแห่งมังกรได้เหมือนเนย Queen Butt Stallion กลับมามีชีวิตอีกครั้งโดยไม่หัวขาด (หัวขาด?) มีช่วงเวลาสั้น ๆ ในโรงภาพยนตร์ที่ดูเหมือนว่าคุณได้รับเลือกจากชะตากรรมของราชามังกร ตัวละครของคุณคือผู้สร้างโชคชะตา แต่ที่เกมอื่นยอมให้มีการจบด้วยบทสรุปหลายๆ อย่าง คุณไม่ได้รับสิทธิ์ดังกล่าว คุณปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่ Queen Butt Stallion สั่งจำคุก 200 ปี จากนั้น บทบาทของเขาจะกลายเป็นผู้ดูแลโหมด Chaos Chamber ในช่วงท้ายเกม (ซึ่งสำหรับสิ่งที่คุ้มค่าแล้ว
เขาไม่ได้แยกตัวออกจาก Bunkers & Badassesอย่างที่คุณคาดหวังจากเกมส่วนใหญ่และทิ้งผลกระทบใดๆ ไว้กับเรื่องเล่าของBorderlands ที่กว้างขึ้น เขาเพิ่งกลายเป็น NPC อีกคน
Tiny Tina’s Wonderlandsเป็นเกมที่กล้าได้กล้าเสีย มันสามารถเจาะเข้าไปในส่วน “มหัศจรรย์” ของชื่อเดียวกันได้อย่างแท้จริง แต่เป็นการแลกเปลี่ยนความคาดหวังของจินตนาการกับสิ่งที่คุ้นเคยและเป็นโลกีย์มากกว่า แทนที่จะปล่อยให้Bunkers & Badassesผุดขึ้นมาสู่ชีวิตในจินตนาการWonderlandsปัดเป่าเวทมนตร์ของมันเอง ราวกับว่าพูดพร้อมกับยักไหล่เป็นประโยคที่ฉันคิดว่าเราพูดตามหลังล็อคและคีย์เมื่อหลายปีก่อน: “มันเป็นแค่เกม”
แนะนำ ไฮโลไทย